被动能力
对XX族伤害提升:拉箭咀时,有伤害提升的怪物会出现蓝色标靶,击中时会有紫色红色的攻击效果
对XX族伤害提升 = 攻击该族1.5倍伤害
对XX族伤害提升 L = 攻击该族2.5倍伤害
对XX族伤害提升 EL = 攻击该族 3倍伤害
对X属性耐性:受到X属性伤害0.75倍
光属弹珠搭配暗属性耐性受到的暗属伤害 = 1.33倍属性相克 x 0.75倍属性耐性≒0.99倍伤害
水属弹珠搭配火属性耐性受到的火属伤害 = 0.66倍属性抗性 x 0.75倍属性耐性≒0.49倍伤害
破盾(シールドブレーカー)与比特盾破坏(ビットンブレイカー)
游戏中围绕在王的旁边或放置在场上的非怪物物件有四大类
防盾(シールドン)、比特盾(ビットン)、舰娘装甲、机器装甲
破盾 = 对比顿造成5倍伤害、对防盾造成200倍伤害
比顿破坏 = 对比顿造成200倍伤害、对防盾造成5倍伤害
舰娘装甲:除了 的主动技外没有有效的破坏法
机器装甲:种族为机械,因此机械杀特性可造成大伤害
飞行特效穿过地雷时不会触发地雷
但是仍然会受到别的弹珠触发地雷或是倒数时间到所产生的爆炸伤害
回复的血量依照碰撞到的队友数量决定
回复S = 回复总血量 1%/ 5%/14%
回复 = 回复总血量1.5%/7.5%/21%